2023神泣刺客加点推荐(2024刺客技能加点与升级推荐)

作者:玩家投稿       发布时间:2024-07-07 08:41:09

2023神泣刺客加点推荐(2024刺客技能加点与升级推荐)

以下是一些神泣刺客加点的方案和建议,供你参考:

方案一:体敏刺客(战场号)

  • 加点方式:以体为主,比如7体、2敏,或者干脆全体。加敏是为了技能晕人。
  • 优势:这种加点的刺客在战场上生存能力较强。因为能隐身,且体力较高,不容易被打死,适合担任队长。站在队伍中间可释放如3级厄运等技能,能对敌方造成较大影响。敏捷较高也会增加Miss率。

方案二:爆刺(杀人号,升级较快)

  • 加点方式:5力、4运。敏捷通过技能、首饰套或装备来提升。不算技能,敏捷达到250左右(包括装备等加成)去战场杀人不容易Miss,适合击杀战士、法系等职业,尽量避免与敏刺较劲。
  • 另一种加点方式:前期全运,等幸运加到200以后,后期全力,然后依靠首饰套来找敏捷。

技能加点(以困难或死亡模式为例):

  • 肌肉训练:绝对要到3级,可加35点攻击。
  • 刺杀类武器专精或短剑武器专精:根据武器喜好选择一个加到3级,除非特别爱好拿正手剑,否则建议学刺杀类武器专精。
  • 松弛:3级,每3秒恢复8%的体力魔法活力。
  • 强化闪避:3级,增加15%躲避物理攻击的几率。
  • 背包升级:看点决定,个人觉得2级就够了。
  • 语言精通:根据个人喜好选择学或不学。
  • 刺杀类武器掌握:2级,困难模式只能到2级,喜欢正手剑的人不学。
  • 邪恶攻击:3级,所有连击的起首技能,3级可以12秒连续其他技能。
  • 灵巧:3级,增加60敏捷,力刺敏刺必备。
  • 急速奔跑:建议3级,团结就是力量,3级能多跑1分钟,下副本深层时很爽,也能减少被怪打的次数;自私者可学1级。
  • 砰然一击:无视目标敏捷,建议学3级,1级持续30秒时间太短,3级持续1分钟,在比武等场合有较好效果。
  • 钝化:可学1级引怪,单杀者用,减掉别人敏捷,但30秒时间较短,等跑过去状态基本就没了。
  • 痉挛:攻击型刺客学3级,可降低对方49点防御。
  • 脚踢:3级,主要用于连晕技,攻击212,12秒让对方无法施展技能。
  • 拖曳:3级,掉血技能,附加75%魔法和活力损耗。
  • 凿击:必学3级,可晕7秒,刺客不能晕人等于没玩。
  • 隐身:3级,冷却时间短,生存机会大。
  • 陷阱:可加3级,能点怪物900点血(对人好像无效,且在PK时据说可破隐身,但实际效果可能不明显)。
  • 切割:攻击系学3级,攻击较高。
  • 毒牙:建议不学或学1级。
  • 幸运祝福:3级,加90点幸运,服务大众。
  • 潜能强化 精准:3级,提高自身命中躲避15%。
  • 幻想术:1级即可,进洞跑路方便,避免被怪穷追不舍。
  • 连击:3级,攻击系学,攻击非常高。
  • 伪装术:喜欢进敌人城堡的可以学,作为队长,队友死后队长复活,进别人城杀的感觉很爽,但被攻击或首先攻击时技能失效。
  • 完美姿势:比武很厉害,学3级,但时间较短。
  • 阴影袭击:3级,可让目标晕8秒。
  • 魔力腐蚀:不学,对法师PK用处不大,且有脚踢能封技能。
  • 憎恨:毒系学3级,一次掉30%血。
  • 奋力一击:困难模式最厉害的技能,可惜只能学到2级,一下能打掉48%的血,消耗魔法和活力厉害,最好在打掉别人一半血时,马上吃个恢复药剂。

加点需注意

刺客的加点没有固定模式,需要根据个人喜好、游戏场景和玩法等来综合考虑。力量每加1点可增加1.3的物理攻击力;敏捷是120一个阶段;幸运是100一个阶段。同时,要有效利用刺客辅助技能点数多的优势。

另外,游戏的版本更新、平衡调整等可能会影响加点效果,建议关注游戏的官方公告和最新攻略,以获取最适合当前版本的加点方法。同时,不同玩家对于加点的理解和偏好也有所不同,你可以在游戏中不断尝试和调整,找到最适合自己的加点方案。

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