DNF鬼影鞭是什么技能怎么玩(技能介绍与玩法解析)
前言
心心念念的男鬼剑点阵完全重置终于在0111版本上国服了。
笔者在这里先不谈模型并本身的好看与否,单纯就美术演出的更新而言,这次可谓是诚意拉满,在保留游戏本身精致点阵味道的同时,大幅度的加强了技能的视觉体验
再次重申:本文不谈论模型本身的好坏与否,毕竟这是个见仁见智的问题。
数值方面:无变化
形态方面:以优化为主,没有大幅度技能改变,打法维持现状
美术方面:大幅度现代化
整体点评:在以美术更新为主的一次改版,技能机制形态小幅度优化。
职业改版解析
1. 基础数值改动
本次没有任何技能数值方面的变动。不过鬼泣现在其实需要一些小幅度的技能强化,不知道实际更新之后是否有其他变化。
2.技能优化部分点评
鬼斩&噬灵鬼斩
【改版内容】
改善技能特效和音效。并根据改善的效果,重新调整攻击范围。
噬灵鬼斩重新调整攻击范围,按住方向键可以增加冲刺距离。
【改版点评】
加大了一些攻击范围,聊胜于无。鬼斩一直以来被诟病的斩击后的小僵直没有得到改善。
不过美术确实是在老鬼斩的基础上变得更加好看了。噬灵鬼斩演出效果直接拉满,冲刺后会在身后出现对应的鬼神,并且动作也由原本的斩击冲刺变成上挑动作(没有击飞效果)非常酷炫。只可惜三觉后这个演出就没了,希望后续能有所优化
刀魂之卡赞,侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹
【改版内容】
皆为改善技能特效
【改版点评】